Maulana, Ade, et al. “Aplikasi Jadwal Pintar Berbasis Gamifikasi Untuk Optimalkan Produktivitas Waktu Bagi Mahasiswa”. JTIM : Jurnal Teknologi Informasi Dan Multimedia, vol. 6, no. 2, Aug. 2024, pp. 168-80, https://doi.org/10.35746/jtim.v6i2.565.