[1]
Bilalea, S. et al. 2026. Klasifikasi Sentimen Ulasan Game Roblox di Google Play Store Menggunakan TF-IDF Weighted Word2Vec dan XGBoost. Jurnal Teknologi Informasi dan Multimedia. 8, 4 (Sep. 2026), 912–925. DOI:https://doi.org/10.35746/jtim.v8i4.1100.